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第48章 系统3.0来袭!(3更) (第2/2页)
个时间发?非要等我吃完你嫂子包好的芹菜肉馅饺子之后?我都吐了! 陈洋看的是哈哈大笑。 而就在此时。 脑海中竟然浮现了系统的声音! 【系统更新完成!当前版本:3.0正式版!】 我靠! 又特么悄悄咪咪的更新! 陈洋看着脑海里的画面,吓了一跳。 他眼神变得严肃。 他知道,系统的3.0和之前的2.5并不一样。 3.0肯定是个大版本的改动。 至于改成了什么样,他需要赶紧研究一下了。 【系统提示:3.0版本更新细节如下:】 【优化了自由点数的获得方式和渠道,针对具体‘人物事’深度细化分,从而让宿主获得更好获取体验】 【修改了天赋属性的获取模式,为了避免天赋属性点的‘通货膨胀’,系统将控制每阶段的天赋属性上限】 【增加了新的功能,自由点数不但可以增加天赋,也可以用于兑换随机技能:每500自由点兑换一次】 (另:以上为本次3.0大版本改动介绍。) 【系统提示:当前自由点数余额:75点】 完毕。 陈洋愣愣的看着系统的介绍。 没想到这次系统更新,竟然优化了这么多的东西。 后面两条其实很好理解。 一个是害怕天赋属性点增加的太多,以后自己天赋升级的时候,数值会越来越大。 所以系统有意的改动了每个天赋的上限。 另一个则是增加了兑换功能! 也就是说,自己以后不需要苦苦等着新任务或者判定完成之后,才能获得技能了。 他现在也可以积攒自由点数兑换。 这个还是非常好的。 这样他可以提升随机摇奖的概率,至少频率提升了。 不会在像之前那样,好不容易奖励了技能,却随机了个纸尿裤的说明书之类的。 以上这两个很好理解。 而最让陈洋摸不透的优化,还是这第一条儿。 自由属性点的获取方式和渠道发生了微调,这应该是字面意思了。 而这句,针对‘人物事’深度细化,这是什么意思呢? 难道是说,以后自己做没做过的事,系统的判定,会细化分解这件事,然后逐步判定吗? 还是有着什么其他的理解? 陈洋还没切身的体验过,所以真的不是很明白。 但没关系。 任何的理论,都没有实践来的真切。 所以陈洋想着,明天试一下,就知道新版本的路子了。 …… …… 第二天,陈洋醒来后。 第一件事,就是兴冲冲去电子称上称量体重。 毕竟跌破二百压力位,哪怕早上不吃饭,他也想看到持续走低的画面。 只是陈洋绝对没想到。 他遗忘了股票之中的另一个专业性的术语。 而且也和突破压力位算是同一个模块的东西。 突破压力位当然会持续走高或走低。 但也有极大的可能性,会他妈的‘触底反弹’! 就比如现在的陈洋,莫名其妙的怎么就201斤了? 我特么干你大爷啊! 睡一觉起来就这样了。 玩老子呢? 就在恼火的时候,陈洋的电话响起了。 “喂?” “您的快递到了,请到楼下门卫取包裹。” 陈洋挂了电话。 前天在往上购买的包裹已经到了。 他眼睛一亮,嘴角弯起笑意。 总算是到了,自己等了很久了。 随后陈洋赶紧穿上衣服下楼。 他还特意背上了个包。 毕竟买了二十几样东西,有点多。 ----------------